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今より強い武器に会いに行く『Borderlands Game of the Year Enhanced』のプレイ感想。

元祖ハクスラ系FPS 「何が出るカナ?♪何が出るカナ?♪」某お昼の番組BGMが脳内再生される。 強くなっていく過程が面白いFPS。本作はストーリーやシューター面よりも、ハクスラ要素に重点が置かれています。武器や装備、スキルをどんどん上げて強...
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ハードコア・アフリカ『Far Cry 2』のプレイ感想。

定期的に襲い来るマラリア、ジャムりまくる銃、移動しづらいマップなど、シリーズ屈指のハードコアさを誇る本作。万人受けするビデオゲームではありませんが、本作の独特な魅力に惹かれる方も多いはず。かくいう私もFar Cry2はお気に入りのゲームの1...
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現代寄りなレトロFPS『PowerSlave Exhumed』のプレイ感想。

Build Engine製FPS『PowerSlave』のプレイステーション・セガサターン版(コンソール版の邦題は『西暦1999 〜ファラオの復活〜』。)を統合させ、KEX Engineで改修した移植版。 基本となるアクションやゲームプレイ...
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HENTAI×FPS『Fi da Puti Samurai(早期アクセス)』のプレイ感想。

『Fi da Puti Samurai』はヴァーチャルHENTAI世界が舞台の珍しいFPS。主人公Lizaは癒しを求めボーイフレンドが開発したリラックス用バーチャル世界に入るが、そこは全てがHENTAIで溢れる空間だった…。というかなりヤバ...
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サンドボックスな楽しさ『Arma 3 Creator DLC: Western Sahara』のプレイ感想。

砂漠の戦場をテーマとした『Arma3』のDLC。多数の装備やミッションが追加されており、今回はソロでも遊べるシナリオ「救出」をプレイ。プレイヤーは民間軍事企業の一兵士として、武装勢力に囚われたジャーナリストを救出するといった内容。オープンワ...
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一進一退『Rising Front』のプレイ感想。

WWⅠを舞台とした大規模バトルシミュレーター。数百~数千規模のAIが入り乱れる迫力の戦いが堪能できる。プレイヤー自身もゲーム内に介入することが出来、一人称視点でFPSゲームのように遊ぶことも可能。ゲームモードはシナリオ・シナリオエディター・...
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続編希望『SiN Episodes: Emergence』のプレイ感想。

前回の『SiN Gold』引き続き、続編『SiN Episodes: Emergence』をクリアしました。クリアまでに要した時間は3時間と短いながらも、満足感はかなり高い良作です。 よりHL寄りになったシューターパート 終始「操作感良いな...
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よく出来ている『SiN: Gold』のプレイ感想。

1998年は『Half-Life』や『Shogo: Mobile Armor Division』などアドベンチャー要素を含んだFPSが多く登場し始めた年です。今では『Half-Life』の功績がすっかり有名となっていますが、私が今回プレイし...
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ミリタリーゲームらしさ『Operation Flashpoint: Dragon Rising』のプレイ感想。

近年のFPSの大流行ぶりを見ていると、もはやビデオゲームを代表するゲームジャンルになりつつあるのではと感じます。競技系やCoop系、シングルRPG系など、FPSだけでも非常に多くのジャンルが存在するほどです。 しかし、ミリタリーを題材とした...
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物足りない『Redneck Rampage』のプレイ感想。

こんにちは、ケミランチャーです。最近はもっぱら『Call of Duty: Modern Warfare II』のDMZモードを遊んでいます。CODの気持ちいい操作感で、のんびりとタスクをこなしていくゲームプレイが堪らなく面白いです。チーム...