FPS

ゲーム

発禁FPS『POSTAL2』のプレイ感想。

Steamには”購入してから2週間以内、プレイ時間が2時間未満”という条件でのみ、ゲームの返金が許可されていますよね。このルールのおかげで、よくも悪くもゲーマーは安心してゲームを購入することができます。 実は私もこの制度を一度だけ使って、ゲ...
ゲーム

ニンジャ?FPS『Shadow Warrior Classic Redux』のプレイ感想。

90年代のFPSと言えば何を思い浮かべますか?『DOOM』のように大量の敵を1人で倒す爽快感、もしくはEキーを連打しながら必死にシークレットを探すこと、はたまた安っぽくも味わい深いスプライト表示かもしれません。 そんな古くも懐かしい体験を再...
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ミリタリータクティカルFPS『Tom Clancy’s Ghost Recon』のプレイ感想。

エイムの正確性、立ち回りの練習、上手くなるための努力、『努力・友情・勝利』至上主義的なFPSが増えてきました。私はFPSは好きですが、対戦が苦手なのでこの風潮がキツイと感じてしまいます。(そもそも対戦苦手ならFPS向いてなくね(笑)。) ま...
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【雑記】『Arma3』で再認識したFPSにおける”ごっこ遊び”の面白さ

こんにちは、ケミランチャーです。普段はあまり書かない”雑記”を書いていきますよ~。 今回のテーマはズバリ「Arma3」です。最近は『Call of Duty: Vanguard』や『Battelefield 2042』などを遊んでいたのです...
ゲーム

90年代風FPS『Ion Fury』プレイ感想。

こんにちは、ケミランチャーです。ゲーム制作に没頭する日々が続いていますが、スキマ時間や休日を利用して『Ion Fury』を遊んでいました。これがなかなかにいいゲームだったので、久しぶりにゲームのプレイ感想を書く気になったわけです。 『Ion...
ゲーム

FPSゲーム開発日記#4「締め切りと敵のデザイン」

おはようございます、ケミランチャーです。気温も急激に下がり始め、体調管理が難しい時期ですね。皆さんも体調管理には気を付けましょう。 さて、今週もゲーム制作の進捗を報告したいと思います! 今週の反省点 まずは今週の反省点を洗い出していきましょ...
ゲーム

ゲリラ戦FPS『FARCRY6』のプレイ感想

こんばんは、ケミランチャーです。ゲームをプレイする気が起きないとき、皆さんは何をしますか?俺は映画やアニメをみたり、最近は読書をするようにもなりました。気分転換って大事だな~、とつくづく感じます......。どんなに好きなFPSをやっていて...
ゲーム

FPSゲーム開発日記#3「イメージとアイデアのまとめ方」

こんにちは、ケミランチャーです。自分の怠け癖が中々の強敵で、ある意味一番の敵といえるかもしれません。ブログも書く習慣が付くまで頑張らなくてはいけませんね。 今週の進捗具合を書いていきますよ~。 アイデアの視覚化で詰む いざマップを作ろうと意...
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シリーズ屈指の狂気度(?)を誇る『FARCRY』のプレイ感想

ども、ケミランチャーです。なんだか巷ではFPSゲーのスマーフやら、ブースティングの問題が話題になっているようですね。俺はそういう輩を消していくことには賛成です。だって狩られる方はたまったもんじゃないよね。 んな騒動のなか、俺は『FARCRY...
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クラシックなWWⅡシューター「Call of Duty: WWII」のプレイ感想

どうも、ケミランチャーです。10、11月の大作ラッシュの時期までもうすぐです。皆さんが楽しみなゲームはなんでしょうか? 個人的には『FARCRY6』や『Back4Blood』、『Battlefield2042』、『Call of Duty:...