2021-12

ゲーム

発禁FPS『POSTAL2』のプレイ感想。

Steamには”購入してから2週間以内、プレイ時間が2時間未満”という条件でのみ、ゲームの返金が許可されていますよね。このルールのおかげで、よくも悪くもゲーマーは安心してゲームを購入することができます。実は私もこの制度を一度だけ使って、ゲー...
ゲーム

大量殺戮ゲーム『POSTAL: Classic Uncut』のプレイ感想。

先日Twitterのゲームトレンド入りしていた『PORTAL』が『POSTAL』に見えてしまったケミランチャーです。あの時はてっきり「遂にPOSTALの時代来たか?!」なんて1人で震えていました(笑)。そしていつしか入手していた『POSTA...
ゲーム

ニンジャ?FPS『Shadow Warrior Classic Redux』のプレイ感想。

90年代のFPSと言えば何を思い浮かべますか?『DOOM』のように大量の敵を1人で倒す爽快感、もしくはEキーを連打しながら必死にシークレットを探すこと、はたまた安っぽくも味わい深いスプライト表示かもしれません。そんな古くも懐かしい体験を再び...
ゲーム

ミリタリータクティカルFPS『Tom Clancy’s Ghost Recon』のプレイ感想。

エイムの正確性、立ち回りの練習、上手くなるための努力、『努力・友情・勝利』至上主義的なFPSが増えてきました。私はFPSは好きですが、対戦が苦手なのでこの風潮がキツイと感じてしまいます。(そもそも対戦苦手ならFPS向いてなくね(笑)。)また...
開発日記

FPSゲーム開発日記#10「動くものをつくる」

いつもは週末に投稿している開発日記ですが、今週末は手が回らずに投稿が滞ってしまいました。すみません。それでは先週行ったことを書いていきますね。キャラデザから撤退ここ半月はゲームに登場するキャラクターのデザインをメインに行ってきました。しかし...
ゲーム

【雑記】『Arma3』で再認識したFPSにおける”ごっこ遊び”の面白さ

こんにちは、ケミランチャーです。普段はあまり書かない”雑記”を書いていきますよ~。今回のテーマはズバリ「Arma3」です。最近は『Call of Duty: Vanguard』や『Battelefield 2042』などを遊んでいたのですが...
開発日記

FPSゲーム開発日記#9「2021年内までに終わらせたいこと」

こんばんは、ケミランチャーです。なんだか”ケミランチャー”って名前に飽きてしまったんで、新しい名前に変えたいと思っています。何がいいかな~。さて今週も開発報告を行っていきます!主人公のキャラデザで悩む今週もキャラデザに頭を悩ませていました。...
ゲーム

90年代風FPS『Ion Fury』プレイ感想。

こんにちは、ケミランチャーです。ゲーム制作に没頭する日々が続いていますが、スキマ時間や休日を利用して『Ion Fury』を遊んでいました。これがなかなかにいいゲームだったので、久しぶりにゲームのプレイ感想を書く気になったわけです。『Ion ...