ゲーム

ゲーム

発禁FPS『POSTAL2』のプレイ感想。

Steamには”購入してから2週間以内、プレイ時間が2時間未満”という条件でのみ、ゲームの返金が許可されていますよね。このルールのおかげで、よくも悪くもゲーマーは安心してゲームを購入することができます。実は私もこの制度を一度だけ使って、ゲー...
ゲーム

大量殺戮ゲーム『POSTAL: Classic Uncut』のプレイ感想。

先日Twitterのゲームトレンド入りしていた『PORTAL』が『POSTAL』に見えてしまったケミランチャーです。あの時はてっきり「遂にPOSTALの時代来たか?!」なんて1人で震えていました(笑)。そしていつしか入手していた『POSTA...
ゲーム

ニンジャ?FPS『Shadow Warrior Classic Redux』のプレイ感想。

90年代のFPSと言えば何を思い浮かべますか?『DOOM』のように大量の敵を1人で倒す爽快感、もしくはEキーを連打しながら必死にシークレットを探すこと、はたまた安っぽくも味わい深いスプライト表示かもしれません。そんな古くも懐かしい体験を再び...
ゲーム

ミリタリータクティカルFPS『Tom Clancy’s Ghost Recon』のプレイ感想。

エイムの正確性、立ち回りの練習、上手くなるための努力、『努力・友情・勝利』至上主義的なFPSが増えてきました。私はFPSは好きですが、対戦が苦手なのでこの風潮がキツイと感じてしまいます。(そもそも対戦苦手ならFPS向いてなくね(笑)。)また...
ゲーム

【雑記】『Arma3』で再認識したFPSにおける”ごっこ遊び”の面白さ

こんにちは、ケミランチャーです。普段はあまり書かない”雑記”を書いていきますよ~。今回のテーマはズバリ「Arma3」です。最近は『Call of Duty: Vanguard』や『Battelefield 2042』などを遊んでいたのですが...
ゲーム

90年代風FPS『Ion Fury』プレイ感想。

こんにちは、ケミランチャーです。ゲーム制作に没頭する日々が続いていますが、スキマ時間や休日を利用して『Ion Fury』を遊んでいました。これがなかなかにいいゲームだったので、久しぶりにゲームのプレイ感想を書く気になったわけです。『Ion ...
ゲーム

FPSゲーム開発日記#6「一般ゲーマーが改めて感じた”ゲーム制作の難しさ”」

『ゲーム制作をしたい人が100人いたら、実際に作り始める人は10人。そして作り始めた人の中で、ゲームを完成させることができる人はたった1人』みたいなことをどこかの記事で見たことがあります。実際にゲーム制作に挑戦してみてその言葉の意味を理解し...
ゲーム

FPSゲーム開発日記#5「ネオヨコハマ」

こんにちは、ケミランチャーです。WordPressの編集画面の仕様変更のせいか、ナイトモードを使用しないと文字が映らなくなってしまいました。こういうちょっとした不具合にはイライラさせられます。さて遅くなってしまいましたがFPS開発報告を始め...
ゲーム

FPSゲーム開発日記#4「締め切りと敵のデザイン」

おはようございます、ケミランチャーです。気温も急激に下がり始め、体調管理が難しい時期ですね。皆さんも体調管理には気を付けましょう。さて、今週もゲーム制作の進捗を報告したいと思います!今週の反省点まずは今週の反省点を洗い出していきましょう。今...
ゲーム

ゲリラ戦FPS『FARCRY6』のプレイ感想

こんばんは、ケミランチャーです。ゲームをプレイする気が起きないとき、皆さんは何をしますか?俺は映画やアニメをみたり、最近は読書をするようにもなりました。気分転換って大事だな~、とつくづく感じます......。どんなに好きなFPSをやっていて...