アクション

FPS

半分FPS、半分ADV『RoboCop: Rogue City』のプレイ感想。

私は『ロボコップ』の原作映画を全て視聴しており、ロボコップのTシャツをよく着ているくらいにはファンです。少し滑稽にも見える重量感のある動きと、未来のロボットらしい無敵の強さのギャップが大好きです。80年代カルチャーが好きということもあり、『...
FPS

明日なき世界『Battlefield: Vietnam 』(+MOD)のプレイ感想。

シングルプレイやマルチプレイではなく、マルチ用のモードをオフラインボットで遊ぶという超絶ニッチなコミュニティが存在することをご存知でしょうか。どのゲームがオフラインボットに対応しているか、面白い作品はあるか、などといった到底今の時代のゲーマ...
FPS

意外と硬派『Killzone』のプレイ感想。

Xboxを代表するシューターが『Halo』なら、Playstationを代表するシューターは『Killzone』だと勝手に思っています。両者ともSFな世界観ですし、実際”Haloキラー”なんて呼び名もあったくらいですから。とはいえ今でもシリ...
ゲーム

ホットライン香港『The Hong Kong Massacre』のプレイ感想。

往年の香港ノワールに『Hotline Miami』をミックスして出来上がったのが『The Hong Kong Massacre』。トップダウンシューター、リトライ前提の即死難易度といったところはまさにマイアミ風ですが、そこに2丁拳銃とダイブ...
FPS

黄金時代のありふれた一作『Shadow Ops: Red Mercury』のプレイ感想。

2000年初頭は私にとってのビデオゲーム黄金期。Redditなどでも「2000年代初頭はFPSを始めとした3Dアクションの黄金時代だ!」なんて書き込みも多くみられるので、私以外にもそう思っている人は少なからずいるのでしょう。FPSだけでも多...
FPS

レトロ風恐竜FPS『Dino Trauma』(早期アクセス版)のプレイ感想。

ゾンビが登場するFPSは腐るほどありますが、恐竜が登場するFPSは案外少ないですよね。今パッと思いつくものでも『Turok』くらいしかありません。恐竜って種類も多いし、見た目のインパクトも大きいので、ビデオゲームの敵としては割と好都合だと思...
XBOX

自己崩壊『Red Faction: Armageddon』のプレイ感想。

『Red Faction: Armageddon』は今までのRed Factionシリーズが築き上げてきたアイデンティティを自らぶち壊した、あまりに退屈なTPSゲームです。よく出来てはいるがこれといった特徴がないと評された『Red Fact...
ゲーム

破壊しまくりTPS『Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered』のプレイ感想。

私が初めてこのゲームを遊んだのは約10年以上前。このゲームで行える破壊の自由度に感動しながら、無我夢中にXbox360のコントローラーを握っていました。ありとあらゆる建造物を破壊・倒壊させることが出来るというビデオゲーム体験は唯一無二で、今...
FPS

優等生クオリティ『Red Faction II』のプレイ感想。

『Red Faction』や『Saints Row』の開発で知られるVolitionがいつの間にか閉鎖していたと思ったら、つい先日にコアメンバーたちが在籍する「Shapeshifter Games」が設立されたというニュースを目にしました。...
FPS

前線押し上げFPS『Frontlines: Fuel of War』のプレイ感想。

いまさら年が明けたことを実感するこの頃。気づいたらあっという間に2024年になっていることに驚愕しています。私の体感だと『AKIRA』Yearだった2020年はまだ数か月前くらいの感覚なので、そこからもう4年経っているというのが信じられませ...